Shockwave · Импульс
Патчноут обновления Апекс
Описание изменений 22 сезона Apex Legends
БОЛЬШЕ ЭНЕРГИИ, БОЛЬШЕ ДИНАМИКИ
Готовьте отряд, ибо у Игр теперь совершенно новая энергетика! Возвращайтесь в бой с возрождениями, ощутите прирост мощи при стрельбе с двух рук, используйте две новые функции боевого чутья, чтобы не упускать врагов из виду в пылу боя, и опробуйте множество других новинок. Внешние земли станут легендарными для всех. Оттачивайте навыки в королевской битве с роботами и достигайте новых высот на вашей собственной неоновой площадке — в Квартале Э. Настройте инструменты статистики под себя, чтобы автоматически открыть три новых инструмента при входе в игру в этом сезоне. Присоединяйтесь к битве, легенды!
Подробности об основных моментах «Импульса», в том числе о возрождениях и «Королевской битве с ботами», ищите в нашей специальной статье.
НОВАЯ КАРТА: КВАРТАЛ Э

Эта карта разработана с целью предложить игрокам нечто свежее и инновационное. Хотя здесь сохранились основные элементы, определяющие качество карты Apex, мы расширили границы возможного, добавив на карту множество зданий, сделав акцент на вертикальных боях и создав разнообразные ландшафты. Благодаря этим изменениям в Квартале можно будет увидеть одни из самых разнообразных боёв и локаций с последними кольцами.
Подробное описание этой новейшей карты можно найти в нашей статье «Добро пожаловать в Квартал Э».
РОТАЦИЯ КАРТ «ИМПУЛЬСА»
Следующие карты будут доступны для игр обычных и рейтинговых матчей в течение сезона:
- Расколотая луна
- Квартал Э
- Место бури
Чтобы вы точно смогли познакомиться с новой картой, в течение ограниченного времени «Квартал Э» будет специальной рекомендуемой картой. Пусть энергия неоновых огней заряжает ваш отряд энергией в каждом публичном матче в течение первой недели и в каждом рейтинговом матче в течение первых 72 часов сезона.

БОНУСЫ ДЛЯ КЛАССОВ «КОНТРОЛЬ» И «РАЗВЕДКА»
В этом сезоне в центре нашего внимания оказались классы и то, какое влияние они оказывают на саму суть игры. Чтобы увеличить это влияние, мы решили начать с добавления новых тактических пассивных умений для классов «Контроль» и «Разведка». Оба класса будут и дальше расширять стратегические возможности отряда путём взаимодействия с маяками-ориентирами и локаторами кольца, но теперь вдобавок к этому они также смогут попробовать себя и немного в иной роли в команде.
КЛАСС «КОНТРОЛЬ»
НОВЫЙ БОНУС КЛАССА- Перезарядка зоны: у легенд класса «Контроль» теперь есть дополнительная ёмкость щита при игре в зоне.
- Зона автоматически увеличивает ёмкость щита на 25 ед.
- Эта ёмкость доступна, пока игрок находится в зоне (область в виде белого кольца на карте). - При выходе из зоны дополнительная ёмкость теряется (после 5-секундной задержки).
- Ёмкость щита можно заполнить с помощью ячеек, аккумуляторов и умений, пока вы находитесь в зоне.
- Если игрок входит в зону с максимальным щитом, то дополнительная ёмкость заполняется автоматически.
- Если игрок получает ядро щита, которое перезаряжается сверх этой ёмкости дополнительной зоны, этот дополнительный заряд всё равно будет расходоваться в обычном режиме, но ёмкость зоны при этом будет сохранена.
- Бонус зоны никогда не повышает броню легенды сверх максимального (красного) предела.
- Дистанционный подбор: легенды класса «Контроль» теперь могут дистанционно подбирать свои неповреждённые тактические умения — для этого достаточно посмотреть на них и нажать кнопку.
- Кроме того, когда игрок покидает область, ему будет предложено вернуть ВСЕ возможные объекты.
- Дистанционное возвращение этих объектов восстанавливает заряд тактического умения.
Легенды класса «Контроль» лучше всего проявляют себя при игре за позицию в зоне. В этом сезоне мы решили поощрить легенд, которые не стремятся к агрессивной игре на грани фола ради сбора EVO, а предпочитают сохранять равные шансы в имеющейся броне, играя на своих сильных сторонах. Чтобы сохранить это преимущество, важно знать, где будет следующее кольцо, и уметь занимать выгодную позицию.
Кроме того, мы заметили, что многие игроки, впервые познакомившиеся с классом «Контроль», испытывают трудности с управлением тактическими умениями. Это изменение направлено на то, чтобы сделать эксперименты с ловушками более привлекательными или упростить перемещение с одной оборонительной позиции на другую. Мы хотим, чтобы персонажи класса «Контроль» могли более свободно использовать свой набор умений. Им не нужно будет постоянно бегать, чтобы восстановить заряды, или волноваться об утраченных преимуществах, когда ситуация требует сменить позицию.
КЛАСС «РАЗВЕДКА»
НОВЫЙ БОНУС КЛАССА- Видение угроз: легенды класса «Разведка» теперь видят угрозы во время прицеливания.
- Видение угроз подсвечивает врагов, находящихся в зоне прямой видимости персонажа при использовании режима прицеливания.
- Это умение не работает через стены или дым, а его дальность действия ограничена типом прицела или диапазоном приближения умения.
- Увеличена скорость использования: ~3 сек. (вместо ~7,5 сек.).
- Снижена дальность: ~500 м (ранее сканировалась вся карта).
- Теперь не распределяются случайным образом и включаются на каждой карте.
- Сканирование теперь даёт 75 EVO (вместо 200).
- Теперь сканирует 3 раза в течение 15 сек., при этом каждый импульс делает моментальный снимок местоположения врагов в радиусе действия, который сохраняется 5 сек.
- Теперь при сканировании игрового мира выпускается крупный импульс, который позволяет игрокам определить, какой маяк был активирован (враги больше не получают сообщение о сканировании).
- Отсканированные враги отображаются по краям мини-карты, даже если не находятся в зоне видимости.
Легенды класса «Разведка» обычно занимаются сбором разведданных и отслеживанием противников. Это их ключевая задача, однако до сих пор, чтобы получить своё единственное классовое преимущество, им приходилось использовать маяки-ориентиры. В этом сезоне мы решили усилить легенд класса «Разведка», предоставив им больше классовых возможностей. Отображение угроз в режиме прицеливания позволяет этим персонажам обнаруживать далёкие цели для своей команды — на такое не способен ни один другой класс.
Изменения маяков-ориентиров призваны перевести их из числа стратегических возможностей в тактические. Полное сканирование карты было полезно лишь небольшому числу игроков высокого уровня, и часто сообщения о сканировании превращали вашу команду в магнит, привлекавший других. Теперь благодаря более частому использованию, быстрому развёртыванию и предоставлению данных в течение более длительного времени игрокам будет проще уверенно применять маяки и охотиться на ближайших врагов или отмечать безопасные пути выхода из локации для ротации.
ОБНОВЛЕНИЕ: ИНСТРУМЕНТЫ СТАТИСТИКИ
Мы значительно улучшили инструменты статистики и разделили статистику и изображения. Теперь вы сможете приводить их на баннерах легенд по отдельности. Кроме того, изображения на инструментах статистики стали универсальными, т. е. их можно нанести на любой баннер легенды. Мы хотели дать игрокам больше возможностей для персонализации своих баннеров и позволить им показывать более одной легенды. А ещё это отличный способ похвастаться своими отношениями с другими легендами!
Зайдите в игру в любой момент во время «Импульса», чтобы автоматически разблокировать три новых инструмента статистики и добавить их в свою коллекцию.
БОЕВОЙ ПРОПУСК «ИМПУЛЬСА»
Подробную информацию об обновлённых предложениях боевого пропуска можно найти в этой статье. Вот краткая информация.
- Сезон 22 начнётся 6 августа, и в течение 1-го этапа у вас будет возможность получить боевой премиум-пропуск. Чтобы разблокировать его, вам нужно пройти следующие простые игровые испытания до окончания 1-го этапа (17 сентября, 20:00 МСК).
- Сыграть 2 матча в режиме «Втроём» на определённой карте.
- Нанести 1000 ед. урона, играя за легенду класса «Разведка» или «Контроль» в КБ.
- Открыть 15 контейнеров с припасами в любом режиме.
- Нанести 500 ед. урона в КБ из определённого оружия.
- Получить 10 уровней боевого пропуска.
- Со 2-го этапа, который начнётся 17 сентября, боевой премиум-пропуск можно будет получить тем же способом, что и раньше, — за 950 монет Apex. Боевой пропуск позволит вам заработать достаточно монет Apex, чтобы приобрести будущие пропуски.
- Варианты боевого пропуска теперь включают в себя более выгодные награды, а благодаря обновлённым испытаниям боевого пропуска их можно будет пройти быстрее, всего за 60 уровней.

Патчноут обновления Shockwave / Импульс
Изменения баланса
- Припасы: EVA-8 возвращается в подбираемую добычу.
- Слегка увеличена область разброса.
- Урон увеличен с 6 до 7 ед.
- Снижена скорострельность.
- Теперь комплектуется модификацией ускорителя перезарядки
- Активация при оставшихся 4 выстрелах
- Быстрая перезарядка добавляет в магазин на 2 патрона больше нормы.
- Слегка увеличена отдача.
- R-99 добавлен в перечень припасов.
- Повышена скорость движения вбок в режиме прицеливания.
- Улучшена отдача.
- Новая функция: «Снижение урона»
- Урон на ближней дистанции увеличен до 14 ед.
- Урон падает до 10 на расстоянии от 11 метров.
- Нет штрафа к скорости перемещения при использовании.
- Вероятность появления EVO-тайника в первой волне повышена с 50% до 100%.
- Ротация золотого оружия: «Мозамбик» (с двух рук), P2020 (с двух рук), R-301, «Неистовство», «Страж»
Легенды
Новые бонусы класса и изменения
- Легенды «Контроля»
- Бонус класса — Перезарядка зоны: дополнительная ёмкость щита при игре в зоне (см. выше).
- Улучшение — Дистанционный подбор: дистанционно подбирайте свои неповреждённые тактические умения — для этого достаточно посмотреть на них и нажать кнопку (см. выше).
- Легенды «Разведки»
- Бонус класса — Распознавание угроз: улучшает видимость угроз при прицеливании (см. выше).
- Маяки-ориентиры: несколько обновлений (см. выше).
Альтер
- Нексус-портал
- Время применения при нокауте уменьшено с 3 до 2 сек.
- Время действия портала погони уменьшено с 10 до 8 сек.
- Задержка открытия портала погони увеличена с 6 до 8 сек.
- Скорость перемещения через Нексус-портал увеличена примерно на 40% (было 1800).
- Время перезарядки спецумения уменьшено с 3,5 до 3 мин.
- Оказавшись в нокауте, вы можете переместиться через Нексус-портал союзника, не глядя на него, нажав на кнопку действия персонажа (клавиша H или крестовина вниз).
Комментарий разработчиков: в нокауте вы наиболее уязвимы, и тратить время на то, чтобы искать какой-то объект, не имея возможности защититься, — это и сложно, и рискованно. Благодаря этим изменениям нокаутированному союзнику будет проще безопасно пользоваться Нексус-порталом. Также вы сможете быстрее и безопаснее менять состав отряда.
- Убрана возможность нажать кнопку действия персонажа, чтобы уничтожить собственный Нексус-портал (клавиша H или крестовина вниз).
Комментарий разработчиков: мы ошибочно считали, что, если вы уничтожите свой Нексус-портал, за вами никто не последует. На самом деле это лишь мешало вашим товарищам по команде использовать его. Эта функция должна была использоваться только тогда, когда Альтер считала, что размещение Нексус-портала небезопасно. Однако гораздо чаще Альтер просто уничтожала свой Нексус-портал, когда пыталась поблагодарить товарищей.
- Улучшения: уровень 2
- Перезарядка спецумения: убрана (ур. 2).
- НОВИНКА: «Повеление кольцами» даёт доступ к локаторам кольца.
Баллистик
- «Доносчик»: время захвата уменьшено с 0,3 до 0,1 сек.
Каустик
- Мам! Тащи камеру! Дружественные ловушки теперь отличаются от вражеских.
Крипто
- «Разведывательный дрон»: время перезарядки уменьшено с 40 до 30 сек.
- Улучшения
- НОВИНКА! «С глаз долой»: Крипто получает маскировку, когда управляет дроном.
- Несмотря на то, что маскировка Крипто позволяет скрыться, на близком расстоянии она по-прежнему будет издавать звуки, которые позволят определить местоположение персонажа. Сканирование умений тоже поможет обнаружить Крипто.
- Навыки, связанные с видением угроз, не раскрывают Крипто.
- Улучшенные спутниковые снимки: спецумение теперь сканирует всех, в кого попадает, в течение 4 сек., даже сквозь стены.
- Быстрая метка: удалена, улучшенное взаимодействие добавлено к базовому функционалу.
- НОВИНКА! «С глаз долой»: Крипто получает маскировку, когда управляет дроном.
Комментарий разработчиков: улучшения Крипто казались однобокими, поэтому мы внесли изменения на обоих уровнях, чтобы вам было из чего выбирать. Крипто наконец-то сможет уйти с глаз долой, благодаря чему игроки будут чувствовать себя в большей безопасности, управляя дроном, а улучшенные спутниковые снимки позволят отслеживать успешные ЭМИ. Кроме того, мы сделали дрон более отзывчивым и удобным для всех игроков.
Лайфлайн
- Улучшение — «Позолота»: золотой EVO-тайник заменён на батарею.
Комментарий разработчиков: в последнее время Лайфлайн и без того демонстрировала некоторое превосходство, но бесплатный уровень из золотых EVO-тайников и золотой нокаут-щит её улучшенного спецумения делали её ещё сильнее. И это если не учитывать получение последнего уровня брони. Мы решили, что золотого нокаут-щита будет ей вполне достаточно.
Рампарт
- Шейла
- Расходуются боеприпасы из заряда при использовании.
- Теперь можно установить не более 1 турели.
- Требуется 1 заряд спецумения, чтобы взять или разместить «Шейлу».
- Больше не требует полной зарядки для использования.
- Теперь использует модель спецумения с боеприпасами.
Комментарий разработчиков: «Шейла» уже не такая медлительная, как раньше, но мы заметили, что некоторым игрокам тяжело контролировать время перезарядки спецумения, ведь раньше нужно было либо расходовать патроны, либо разместить её, чтобы случайно не остаться с «Шейлой» с парой пуль. Теперь у «Шейлы» система боеприпасов, похожая на систему Вантедж, позволяющая постоянно пополнять боезапас, если из неё не стреляют. Игроки смогут не следить за тем, сколько патронов осталось в «Шейле», что позволит Рампарт свободно размещать дополнительную турель для союзников за стенами, не жертвуя при этом своим спецумением.
Сиар
- «Концентрация внимания»: шкалы здоровья сохраняются на протяжении всего периода немоты.
- Датчик сердцебиения
- Скорость передвижения с пассивным умением увеличена до скорости бега с оружием.
- Пассивное умение теперь работает тише.
- Улучшения
- «Тщательное сканирование»: удалено.
- НОВИНКА: «Двойная концентрация» даёт дополнительный заряд тактического умения.
Комментарий разработчиков: в этом сезоне, посвящённом разведке, мы внесли некоторые изменения в Сиара, чтобы устранить препятствия при использовании его пассивного умения, и скорректировали его тактическое умение, сохраняя уникальное преимущество с добавлением шкал здоровья игрока. Мы также решили провести эксперимент, чтобы сделать тактическое умение Сиара «Двойная концентрация» более полезным. Теперь игроки смогут выбрать дальнюю дистанцию с одним зарядом или получить второй заряд и повысить шансы на попадание за счёт увеличения времени немоты.
Вантедж
- «Релокация Эхо»: для перемещения Эхо больше не должен находиться в поле зрения.
- Можно перемещать при блокировке поля зрения.
- Теперь можно отменить заряд тактического умения.
- Прицел становится красным, когда вы перемещаете Эхо, находящегося у вас за спиной.
- Будет скользить по ящикам и геометрическим фигурам, чтобы добраться до Эхо.
- Метка снайпера
- Множитель 2-го выстрела увеличен с 2 до 2,5.
- Можно нажать «Перезарядка», используя спецумение, чтобы использовать специальный ускоритель.
- Объектив наводчика
- НОВИНКА: «Дальнее следование»
- Метка, поставленная в радиусе действия пассивного умения, держится на враге 10 сек.
- Не показывается в радиусе 100 м (отдельно для каждого союзника).
- Информация разведки
- добавлена ко всей оптике
- увеличенная площадь экрана пассивного сканирования для большей точности
- НОВИНКА: «Дальнее следование»
- Улучшение — «Перезарядка спецумения»: помимо 2 дополнительных пуль удваивает скорость использования специальных ускорителей.
Комментарий разработчиков: в этом сезоне арсенал Вантедж претерпел ряд улучшений, чтобы сделать её более эффективной. Теперь последующие выстрелы с помощью её спецумения наносят больше урона ослабленной жертве. Её тактическое умение стало надёжнее, что позволит легче добраться до Эхо в сложных областях. Пассивное умение теперь доступно для всей оптики, что делает его полезной частью арсенала Вантедж вне зависимости от прицела и лишает необходимости ходить без оружия. Кроме того, пассивное умение Вантедж теперь отслеживает цель при прицеливании на дальней дистанции, что позволяет ей и её союзникам не упустить цель на расстоянии.
Ваттсон
- Улучшения
- «Сила пилона»: теперь восстанавливает заряд щита.
- «Разомкнутая цель»: удалено.
- «Аварийное питание» — добавлено.
- Увеличивает скорость восстановления щитов пилона-перехватчика.
Комментарий разработчиков: хотя улучшение «Разомкнутая цель», напоминающее о былых временах, было интересным и многообещающим, большинство игроков пришло к выводу, что лучше закрепиться вокруг одного более мощного пилона, чем пытаться удержать территорию с помощью двух, и улучшение оказалось бесполезным. С помощью этих изменений мы пересмотрели генератор щита спецумения Ваттсон и попытались ускорить его перезагрузку.
Рейтинг
В начале нового сезона введено новое правило сброса.
- Правила сброса нового сезона
- РО не сбрасываются для игроков с рангами от «Новичок IV» до «Новичок I». РО, оставшиеся с последнего этапа, сохраняются.
- Ранги от «Бронза IV» до «Платина IV» будут сброшены до «Бронзы IV» — 1000 РО.
- Ранг «Платина III» будет сброшен до «Бронза III» — 1500 РО.
- Ранг «Платина II» будет сброшен до «Бронза II» — 2000 РО.
- Ранг «Платина I» будет сброшен до «Бронза I» — 2500 РО.
- Ранг «Алмаз IV» будет сброшен до «Серебро IV» — 3250 РО (+250 к защите от понижения).
- Ранг «Алмаз III» будет сброшен до «Серебро III» — 3600 РО.
- Ранг «Алмаз II» будет сброшен до «Серебро II» — 4200 РО.
- Ранг «Алмаз I» будет сброшен до «Серебро I» — 4800 РО.
- Ранги от «Мастер» и выше будут сброшены до «Золото IV» — 5650 РО (+250 к защите от понижения).
- Особые случаи
- Новые игроки (прошедшие адаптацию и получившие минимум 20-й уровень) начнут с ранга «Новичок IV» — 1 РО.
- Вновь пришедшие игроки, не игравшие в прошлом сезоне (за исключением игроков с рангом «Новичок»): начальный порог РО для ранга «Бронза IV» — 1000 РО.
Комментарий разработчиков: цель состоит в том, чтобы к началу нового сезона перевести игроков на подходящий им уровень, который зависит от их результатов в рейтинговой лиге предыдущего сезона. Это позволит им начать игру с рангом, который лучше соответствует их уровню мастерства, и одновременно защитит новичков и игроков с низким рангом. Кроме того, часть достижений высокоранговых игроков, показавших высокие результаты в предыдущем сезоне, будут сохранены, что позволит им соревноваться с соперниками аналогичного уровня с самого начала нового сезона.
РЕЙТИНГОВАЯ ПОТАСОВКА
Рейтинговые потасовки возвращаются с 13 по 17 сентября 2024 г. с новым форматом матчей до 10 побед и бесплатными наградами.
- Игроки смогут участвовать в матчах без ограничения в 10 матчей.
- Механика повторных попыток отсутствует. Играйте столько, сколько хотите.
- В итоговый рейтинг попадают только результаты 10 лучших матчей.
- Если вы добьётесь лучшего результата, он заменит самый худший.
Карты
- Ротация обычных и рейтинговых матчей
- Расколотая луна
- Квартал Э
- Место бури
- НОВИНКА: Квартал Э
- Островной город Суотамо на Гее.
- 17 точек интереса.
- Проектировка с упором на вертикальность. Имеются арены для ближнего боя.
- Выход эксклюзивной карты
- Обычные матчи: в течение первой недели после запуска, с 6 по 12 августа.
- Рейтинговые матчи: первые 72 часа после запуска, с 6 по 9 августа.
Игровые режимы
Королевская битва с ботами
- Новый режим для новых и опытных игроков.
- Сражайтесь в команде с вражескими отрядами ботов в ускоренной версии «Королевской битвы».
- Правила игры такие же, как и в обычной «Королевской битве».
- Играйте в отряде с ботами или приглашайте друзей.
- Боты-легенды: переработаны для «Королевской битвы с ботами».
- Теперь лучше ищут дорогу, стреляют, используют умения и взаимодействуют с игровыми объектами.
- В «Королевскую битву с ботами» было добавлено несколько ботов-легенд, в том числе: Бангалор, Бладхаунд, Кондуит, Фьюз, Гибралтар, Лайфлайн, Октейн, Сиар, Вантедж и Рэйф.
Возрождение: временный режим с новой механикой возрождения
- Возрождайтесь в воздухе рядом с товарищами по команде, пока один из них ещё жив.
- Если все игроки погибают, команда выбывает.
- Таймеры возрождения:
- Таймеры возрождения увеличивается с каждым раундом.
- Таймеры возрождения вашего отряда увеличиваются при каждой смерти союзника.
- Таймер возрождения сокращается, когда члены отряда:
- наносят урон,
- отправляют врага в нокаут,
- совершают убийства,
- казнят врагов.
- Убив врага, вы на короткое время увидите его товарищей по отряду.
- Игроки начинают с синими нокаут-щитами (нокаут-щиты удалены из списка добычи).
- Возрождение отключается, а все смерти считаются окончательными по достижении определённого раунда.
- «Втроём: возрождение»: возрождение отключается в 5-м раунде.
- «Прямое попадание: возрождение»: возрождение отключается в 4-м раунде.
Прямое попадание: возрождение (с 20 августа 2024 г.)
- «Прямое попадание» возвращается в виде «Прямого попадания: возрождение».
- Новая механика возрождения из режима «Втроём: возрождение».
- Двойные P2020 и «Мозамбик» заменяют одиночные версии в добыче.
- Включены подсветка и шкалы здоровья врагов.
- Для ручных пулемётов фиолетовой и золотой категорий доступна новая модификация «Генератор оружейного щита».
Сборник
- Двойное оружие добавлено во все наборы «Сборника» и «Оружейной гонки».
- R99 убирается из всех наборов снаряжения и заменяется оружием для двух рук.
- Ротация карт «Сборника»
- С 6 по 12 августа 2024 г.
- КБН: Город черепов, Среда обитания
- Контроль: Промзона, Купол грома
- Оружейная гонка: Ядро, Монумент
- С 13 по 19 августа 2024 г.
- Контроль: Барометр, Лавовый сифон
- Оружейная гонка: Фрагмент, Город черепов
- Штурм: Станция ЗЕВС, Купол грома
- С 20 по 26 августа 2024 г.
- КБН: Среда обитания, Ядро
- Контроль: Барометр, Лавовый сифон
- Оружейная гонка: Фрагмент, Город черепов
- С 27 августа по 2 сентября 2024 г.
- КБН: Среда обитания, Город черепов
- Контроль: Промзона, Купол грома
- Оружейная гонка: Ядро, Ваттсон
- С 3 по 9 сентября 2024 г.
- КБН: Среда обитания, Ядро
- Контроль: Барометр, Лавовый сифон
- Оружейная гонка: Фрагмент, Город черепов
- С 10 по 16 сентября 2024 г.
- КБН: Город черепов, Станция ЗЕВС
- Контроль: Промзона, Купол грома
- Оружейная гонка: Ядро, Ваттсон
- С 6 по 12 августа 2024 г.
- Временный режим: только снаряжение с оружием для двух рук и ручными пулемётами
- С 13 по 19 августа 2024 г.
- КБН: Среда обитания, Город черепов, Ядро, Станция ЗЕВС
- С 30 августа по 3 сентября 2024 г.
- Выходные «Штурма»
- Правила игрового процесса: уменьшение заряда спецумения при захвате точек
- Станция Зевса, Монумент, Город черепов, Ядро, Купол грома
- С 3 по 9 сентября 2024 г.
- Масштабный КБН
- Правила
- Лимит времени: 15 минут.
- Лимит очков увеличен до 75.
- Восстановление щитов активируется при убийствах.
- Купол грома, Среда обитания, Станция ЗЕВС, Город черепов, Фрагмент, Ядро
- С 13 по 19 августа 2024 г.
Исправления ошибок
- Контейнеры смерти больше нельзя использовать сквозь стены.
- Отключённые игроки теперь удаляются из «Сборника».
- Стрельбище: мифическое оружие больше не удаляется после возрождения.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки слишком рано отцеплялись от троса в Месте бури.
- Исправлены сбои сервера, вызванные некорректными пингами.
- Исправлена ошибка, из-за которой пули могли проходить сквозь логово ищейки без урона.
Адаптивный суперсэмплинг
- Исправлена ошибка, из-за которой происходили «разрывы» изображения.
- Исправлена ошибка, из-за которой позы легенд на баннерах казались искажёнными.
Контейнеры смерти
- Внесены улучшения, благодаря которым контейнеры смерти больше не застревают в дверных проёмах и не блокируют выходы.
- Теперь в сломанных дверных проёмах можно найти добычу.
- Теперь, если враг отключился перед смертью, в контейнере будет находиться ядро щита.
Удобство игрового процесса (QoL)
- Вы больше не будете сваливаться, когда залезаете на то же место, что и ваш товарищ по команде.
- Игровой процесс в «Сборнике»
- Добавлена дополнительная стартовая граната для режимов «Контроль» и «Штурм».
- Дробовик EVA-8 возвращён в снаряжение для ближнего боя.
- Во всех режимах «Сборника» ускорено восстановление здоровья.
- Лимит очков уменьшен с 500 до 400.
- Время на таймере переподключения к матчу уменьшено с 5 до 2 минут.
- Лимит очков в «Командном бою насмерть» уменьшен с 50 до 40.
- Пересмотрены места появления игроков в Городе черепов в «Сборнике» (скорректированы позиции и углы).
- Несси снова могут прыгать на стрельбище в своё удовольствие (но больше нигде).
- Кстати говоря, на стрельбище появилась новая Несси (обожающая кино).
- Значительно оптимизирован режим производительности на Xbox Series X|S и PlayStation 5 для более стабильной частоты кадров и меньшего падения разрешения.
- На Xbox Series X и PS5 можно ожидать прирост в 10 кадров или выше в сценариях с интенсивным использованием графического процессора.
- DX12 для ПК
- Исправлено несколько причин, приводящих к графическим сбоям.
- Выполнена значительная оптимизация производительности как центрального процессора, так и видеокарты. Ожидается, что после этих изменений бета-версия DirectX 12 будет работать лучше, чем DirectX 11, для большинства игроков.
- ПК: в настройках видео удалён вариант «Адаптивный суперсэмплинг». Его использовал небольшой процент игроков, но и они не получали никаких преимуществ, если у них не было мощной видеокарты и монитора с низким разрешением.
- Снижено влияние на производительность при просмотре контейнеров смерти, устранены периодические просадки производительности, вызванные баннерами чемпионов.
- Помощь в прицеливании
- Кроссплатформенная игра для консольных игроков в лобби на ПК: эффективность помощи в прицеливании снижена на 18%.
- Кроссплатформенная игра в режиме производительности для консольных игроков в лобби на ПК: эффективность помощи в прицеливании снижена на 22%.
- Контроллер на ПК: эффективность помощи в прицеливании снижена на 25%.
- Вздрагивание при прицеливании
- Всё оружие и большинство умений больше не вызывают вздрагивание при прицеливании.
- Урон от кольца по-прежнему приводит к вздрагиванию при прицеливании.
- Начиная с сезона «Импульс», все контейнеры с добычей будут закрываться и генерироваться заново со значительно повышенным шансом на получение высокоуровневой и редкой добычи в середине матча.
- Заново сгенерированные контейнеры будут выглядеть немного иначе, чем те, которые никогда не открывались.
- После сброса несколько контейнеров будут превращаться в легендарные контейнеры с особой добычей и гарантированно содержать актуальные улучшения для отряда.
- Мифический контейнер
- В каждом матче будет появляться один мифический контейнер со следующим содержимым:
- Одно случайное оружие из припасов
- Золотая версия оружия, используемого одним из участников отряда на момент открытия контейнера
- Медикаменты и гранаты
- Крупный бонус к опыту для отряда
- Мифические контейнеры заблокированы, и игрокам нужно взаимодействовать с ними в течение значительного количества времени, чтобы открыть их для своей команды.
- Отображается на карте и мини-карте.
- Список возможной добычи
- Вероятность появления фиолетовых и золотых модификаций снижена примерно на 50%.
- Реорганизация: контейнеры смерти и чёрный рынок Лобы
- Лечащие предметы теперь выделены в отдельную строку и удалены из категории расходуемых предметов.
- Ядра щита перемещены в верхнюю часть категории снаряжения.
- Передвижение
- Одновременное залезание на одно и то же место с товарищем по команде больше не приводит к падению обоих игроков.
- В каждом матче будет появляться один мифический контейнер со следующим содержимым: